この講座ではリッチコンテンツとアプリケーション開発ツール
「Flash MX」の使い方を解説しています。
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Flash MX 上巻
約70分
- 1. グラフィックとインターフェイス
(無料サンプル視聴)
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- ベクターグラフィックと
ビットマップグラフィック
- グラフィックソフトの
インターフェイス
- 2. パネルの操作とパネルセット
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3. 描画の基本1
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- ステージの画面操作
- 矩形を描く
- バケツツールとインクボトルツール
- 4. 描画の基本2
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- 5. オブジェクトの重ね順と整列
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Flash MX 中巻
約75分
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1. アニメーションの基本
- 2. モーショントゥイーンの設定
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- 3. レイヤーとシンボル
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- ファイルの保存
- モーショントゥイーンとフレーム
- レイヤー
- シンボル
- モーショントゥイーンとシンボル
- 4. モーションガイド(無料サンプル視聴)
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- 5. シンボルとアニメーション
- シンボル/レイヤー/フレーム
- シンボルのアニメーション
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Flash MX 下巻
約75分
- 1. モーショントゥイーンと回転
- モーショントゥイーンの条件
- 回転のモーショントゥイーン
- 2. シンボルと1回転の
モーショントゥイーン
- グラフィックシンボルの作成
- 1回転のモーショントゥイーン
- 3. シンボルとインスタンス
(無料サンプル視聴)
- インスタンスの設定変更
- シンボルの入れ替え
- ムービークリップ
- 4. マスクとアルファ
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